今年年初,微軟斥690億美元巨資收購了全球知名的游戲公司動(dòng)視暴雪,并且因?yàn)檫@項(xiàng)收購案接受巴西競爭監(jiān)管機(jī)構(gòu)CADE的調(diào)查。在之前披露的微軟法庭文件中顯示,XboxOne在其整個(gè)生命周期內(nèi)的銷量不到索尼PS4的一半。

最近,巴西經(jīng)濟(jì)保護(hù)管理委員會(huì)CADE宣布批準(zhǔn)微軟收購動(dòng)視暴雪,且未加任何限制。巴西CADE也是繼沙特阿拉伯競爭管理局之后,確認(rèn)批準(zhǔn)此次收購的第二個(gè)監(jiān)管機(jī)構(gòu)。
雖然目前沙特以及巴西CADE已經(jīng)批準(zhǔn)了這項(xiàng)收購案,但微軟要完全收購仍需獲得全球多個(gè)監(jiān)管機(jī)構(gòu)的批準(zhǔn)。此外,根據(jù)歐盟反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)最新文件顯示,該機(jī)構(gòu)將在11月8日之前決定是否批準(zhǔn)微軟收購動(dòng)視暴雪的交易。
巴西CADE在公示的文件中給出了以下理由:考慮到《使命召喚》巨大的流行度,當(dāng)動(dòng)視暴雪的游戲不再登陸索尼的主機(jī),可以合理地推斷PlayStation的用戶將遷移至Xbox平臺,或者是PC平臺,來繼續(xù)接觸這個(gè)系列。

在另一方面,也有理由假定接下來的《使命召喚》游戲?qū)?huì)是微軟經(jīng)濟(jì)生態(tài)的獨(dú)占游戲,忠實(shí)于PlayStation品牌的玩家會(huì)直接拋棄這個(gè)系列,會(huì)在他們喜愛的平臺找到其他可供選擇的游戲。
盡管如此,并不能排除以下可能性,即微軟認(rèn)為即使?fàn)奚妒姑賳尽废盗械囊徊糠咒N售額、用戶甚至是流行度,讓動(dòng)視暴雪游戲獨(dú)占的策略是有利可圖的。
因?yàn)槔碚撋线@一策略能夠促進(jìn)Xbox的銷量,提高XGP的訂閱用戶數(shù),并強(qiáng)化微軟經(jīng)濟(jì)生態(tài)的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),從而彌補(bǔ)游戲銷售額上的短期損失。

獨(dú)占游戲是微軟和SIE互相競爭的標(biāo)桿,盡管并沒有公司如此程度地開發(fā)或收購一款獨(dú)占游戲來決定性地改變主機(jī)產(chǎn)業(yè)份額的平衡。這是因?yàn)榕c登陸Xbox、PlayStation平臺上的第三方3A游戲相比,平臺方的獨(dú)占游戲流行度更低,收入更少。
正如目前所見的,任天堂并不依賴于任何動(dòng)視暴雪的內(nèi)容來參與市場的競爭。而索尼有以下幾點(diǎn)事實(shí)——超過20年的世界領(lǐng)先的品牌優(yōu)勢,行業(yè)內(nèi)的豐富經(jīng)驗(yàn),最大的用戶基數(shù),最大的主機(jī)裝機(jī)量,強(qiáng)大的獨(dú)占游戲陣容,與多家發(fā)行商的合作伙伴關(guān)系,忠實(shí)的品牌消費(fèi)者等等。這些因素會(huì)讓PlayStation在收購案之后——即使可能失去動(dòng)視暴雪的內(nèi)容后,依舊能保持著競爭力。
更進(jìn)一步說,需要強(qiáng)調(diào)的是CADE活動(dòng)的中心目標(biāo)是保護(hù)競爭,從而促進(jìn)巴西消費(fèi)者的福祉,而不是保護(hù)特定競爭者的特定利益。

從文件中可以看出,巴西CADE批準(zhǔn)這項(xiàng)收購案的主要原因是為了保護(hù)游戲用戶的權(quán)益,而非保護(hù)硬件開發(fā)商的權(quán)益。針對《使命召喚》的問題,甚至索尼就因此發(fā)聲稱動(dòng)視暴雪旗下的《使命召喚》系列游戲是PS平臺上不可或缺的,以此抗議微軟此次的收購。
分析師認(rèn)為,即使這筆交易金額高達(dá)690億美元,但對于微軟來說是非常值得的。如果監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)了微軟的此次收購,那么由于動(dòng)視暴雪的加入,微軟Xbox的XGPU服務(wù)訂閱用戶將可能達(dá)到1億用戶。而今年一月初,微軟的報(bào)告稱,其XGPU服務(wù)擁有超過2500W的用戶,動(dòng)視暴雪的加入能帶來超過三倍的用戶量。
分析師還表示:“微軟開始瘋狂收購,買了六個(gè)獨(dú)立工作室,其中最大的是黑曜石。后來又收購了大型工作室Bethesda,而現(xiàn)在他們又將收購動(dòng)視暴雪。交易完成后,微軟將成為美國第四大游戲發(fā)行商。所以Xbox會(huì)變得非常龐大,將能夠真正支持推動(dòng)XboxGamePass訂閱量暴漲。FTC沒有理由阻止交易。但這里的挑戰(zhàn)是,如果微軟完成對動(dòng)視暴雪的收購,他們將把游戲從索尼Playstation平臺上撤下。不過,微軟已經(jīng)在博客和社交平臺上重申他們不會(huì)這樣做。”

索尼就微軟收購動(dòng)視暴雪表示,動(dòng)視暴雪的《使命召喚》系列是獨(dú)特且不可替代的,該系列的競爭力不可匹敵,對于PS平臺來說不可或缺。此舉也是被看作是索尼希望微軟不要把《使命召喚》系列游戲作為Xbox獨(dú)占系列,微軟則是公開承諾將會(huì)把《使命召喚》系列留在PlayStation上,并打算繼續(xù)在PlayStation上制作《使命召喚》和其它流行的動(dòng)視暴雪作品。在這種情況下,玩家轉(zhuǎn)去Xbox平臺的動(dòng)力會(huì)降低,玩家還是可以通過PlayStation主機(jī)玩到動(dòng)視暴雪作品、能夠繼續(xù)訂閱他們原本習(xí)慣了的服務(wù)。
微軟方面也多次聲明,將會(huì)在未來幾年依舊在PlayStation上推出。不過也有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,微軟有意將《使命召喚》系列在幾年后剔除出PlayStation,畢竟這款游戲的戰(zhàn)略意義對于微軟而言十分重要。

隨著巴西CADE以及沙特方面批準(zhǔn)微軟的收購,微軟也朝著成功收購動(dòng)視暴雪又近了一步。對于不少玩家來說,還是十分期待《使命召喚》系列可以加入XGPU服務(wù),畢竟這樣一款年貨游戲,一旦加入訂閱服務(wù),可以省去不少的游戲費(fèi)用,何樂而不為呢?