最近,有消息稱據報道,索尼預計明年內將出貨約3000萬臺PS5游戲機。這意味著索尼可能樂觀地認為其供應問題將在2023財年大幅改善,可是索尼哪來這股自信玩家會買單呢?

一位游戲業內人士最近發布了一份報告,報告中稱索尼的目標是在現在和2024年3月之間出貨3000萬臺PS5游戲機。在預計的3000萬臺中,索尼認為它將在同一時間內售出1800萬臺。最近發布的報告稱,自去年同一時期以來,索尼的PS5發貨量大幅增加了近400%。
索尼似乎有信心,認為困擾PS5供應的問題已接近尾聲。不久前,還有消息傳出索尼準備推出新型號的PS5,并將在明年的4月份開始量產,這款新PS5最大的改變是將配備一個可拆卸的光驅,將使用游戲機背面的額外USB-C接口連接到PS5。
這款新的PS5游戲機將單獨銷售,或者與可拆卸光驅捆綁銷售。光驅也可以單獨購買,因此,如果只是光驅壞了,也無需購買新游戲機。至于價格,消息人士稱光驅單獨購買為100美元,約合人民幣714元,就是老款光驅版和數字版的差價。

同時索尼將在明年圣誕節前完全停產老款的PS5,轉而主推可拆卸光驅形式的PS5。更早之前,所以還改變了PS5內部的處理器以及結構。
款新PS5的型號為CFI-1202,內部搭載了一塊代號為OberonPlus的芯片,同樣是由索尼向AMD半定制的,最大的變化就是制程工藝從原先臺積電的7nm制程工藝換成了6nm制程工藝,由此使得芯片面積從300mm2m縮減到了260mm2以下,理論上還能實現更低功耗和更好散熱。
可以看出在產業鏈以及工藝成熟的前提下,索尼在嘗試改進生產方式,從而降低整體的制造成本。并且這些改進并不會影響PS5之間的性能差異,單純是為了控制成本,所以不會對購買早期版本的PS5玩家造成困擾。

但即使索尼定下了3000萬臺的目標,可玩家真的會為索尼進入次世代以來的一系列昏招買單嗎?自從進入次世代以來,索尼就無力招架微軟推出的XGPU訂閱服務,可以說是被打的節節敗退,從玩家反饋來看索尼已經失去了游戲玩家的人心。
首先是索尼在次世代宣布將主機獨占的游戲推上PC,這讓不少因為索尼獨占游戲而購買PS5主機的玩家感到十分受傷。但這是大勢所趨,畢竟隨著3A大作制作成本的日益上漲,為了保障游戲工作室的權益,不得不推向游戲玩家人數更多的PC平臺以尋求利益最大化。
在這個基礎上,索尼還宣布PS5游戲將整體漲價,即使從PS4游戲升級到PS5游戲也需要支付額外的升級費用,而微軟的升級政策則是完全免費。同時索尼此前承諾的一款首發游戲可以免費升級至PS5版本,后續又改口稱需要付費,遭到不少玩家的口誅筆伐,迫于壓力才宣布免費升級。

這樣一番操作已經傷了不少玩家的心,而索尼不僅沒有反思,反而變本加厲。索尼眼紅微軟XGPU訂閱服務,緊隨其后推出了升級版的PSPlus會員服務,讓原先的PSPlus會員可以升級到最新的服務。對于玩家來說原本是一件好事,但索尼往往能夠將賺取人心的機會變成一場鬧劇。
當升級版的PSPlus上線時,一些以索尼官方折扣價格開通PSPlus會員服務的玩家就感受到了不對勁。如果想要升級,那么玩家就需要將原先折扣優惠的錢再補給索尼才能升級到最新的PSPlus會員。如此一來,PS玩家群體瞬間就炸了,詢問PS客服,而客服回應確實如此。
玩家不滿的情緒在網上發酵,最后又是迫于輿論的壓力,索尼才回應稱這是一項技術錯誤,將會把多收的費用退還至玩家的PS余額中,沒錯是PS余額而不是原支付地址。只能說索尼將貪婪完全不加掩飾地展現在了玩家面前,如此不尊重玩家的行為也讓索尼招致了不少的批評。

此外,當任天堂、微軟和索尼共同面臨全球經濟下滑的困局時,索尼破天荒地打破了游戲主機界游戲主機發布后不提價的不成文規定,率先官宣漲價。同時任天堂和微軟再次強調旗下的游戲主機不會漲價,這又引起了不小的爭議。
可以看出,索尼在進入次世代以后被微軟的一套組合拳打懵了,昏招頻出,甚至還阻撓微軟收購動視暴雪,剝奪玩家在XGPU中游玩動視暴雪游戲的權利。索尼如今的行為不僅惹來玩家的吐槽,也遭到了不少行業內人士的批評。
就是這樣的索尼,是哪來的信心能夠在明年出貨3000萬臺PS5呢?微軟想要眾樂樂,索尼卻想要獨樂樂,這早已不是格局問題,這是索尼想要重現PS4的輝煌而展露出的商人嘴臉。

如今的索尼可謂是腹背受敵,就連PS玩家群體都拿不出理由再去為索尼說一句好話。昏聵一時已是大忌,如果索尼繼續這樣罔顧玩家的建議,一意孤行以利為先,那么索尼明年的3000萬目標就只能是癡人說夢了。希望索尼可以趁早醒悟,否則玩家真的不愿再為這樣的PS5買單。