自從微軟豪擲近七百億美金收購動視暴雪以來,有關該收購案索尼與微軟就撕的不可開交,最新文件顯示,下一代主機或許要等到2028年才會真正問世。

兩家公司在這項收購案中最大的分歧就是隸屬于動視暴雪旗下的《使命召喚》系列游戲去留問題,索尼認為微軟收購動視暴雪后將會從PS主機平臺上帶走《使命召喚》系列游戲,微軟則數次強調會繼續讓《使命召喚》系列游戲出現在PS平臺上,頗有種夫妻之間吵架的既視感。
2020年年底,微軟和索尼相繼推出自家次世代游戲主機PS5和XboxSeriesX|S,距離上一代游戲主機PS4以及XboxONE發布剛好過去7年。按照主機發布節奏來看,全新主機迭代的時間大概都是在7-8年左右,那么這就意味著下一代主機將會至少在2028年才會正式問世。
在面對CMA的提問中,微軟也印證了下一代主機的發布時間,微軟表示距離下一代主機推出還有很多年,并且聲稱動視交易的任何影響都是猜測的。微軟認為:“微軟與索尼雙方沒有爭議的是,部分玩家可能會在新一代主機推出時重新評估他們的主機購買選擇。但他們也注意到,這是一個大約每八年才發生一次的事件,下一代新的主機預計在2028年秋天之前不會發布。”

索尼也發表了類似的看法,根據調查報告,索尼明確表示2027年是其次世代游戲機的發布窗口期,也就是說索尼至少在PS5發布后的七年內不會推出新一代家用主機。同時微軟的聲明也證實,微軟有意將《使命召喚》系列游戲保留至2027年年底,并且已經向索尼發送了合同邀約。
索尼認為微軟這樣的做法已經明示其想要在下一代主機中帶走《使命召喚》系列游戲,而微軟則認為這期間的時間足夠索尼調整商業策略,并不會造成巨大影響。不得不說微軟還是蝦仁豬心,《使命召喚》系列游戲作為全球最受歡迎的FPS游戲之一,體量之大足以影響游戲玩家的主機選擇。
這次微軟將合同時間定在2027年底,那么就意味著在新機型推出之際《使命召喚》系列游戲退出PS平臺,會促使大量玩家在主機換代的時間節點來選擇微軟的Xbox平臺。從商業角度考慮,微軟這樣的做法無可厚非,畢竟已經實打實花費了大幾百億收購動視暴雪,自然需要為自己創造一定價值。

考慮到索尼此前就一直貫徹自家第一方游戲的獨占策略,微軟做出這樣的決定也是情理之中,PS玩家失去《使命召喚》系列游戲后依然可以在PC平臺和Xbox平臺中游玩到。但最后結果如何,還要看微軟最后能否成功收購動視暴雪。
從雙方的爭議中也能看出,目前PS5和Xbox都處于各自生命周期的前中期,距離下一代主機還非常遠。但是在這期間,也有玩家認為PS5和Xbox會推出性能更強的中期改款,例如PS4Pro和Xbox天蝎座。
但是當初PS4Pro和Xbox天蝎座推出最大的原因是4K逐漸開始普及,兩者的升級僅僅是實現游戲4K化,并且受限于機能兩者還不是真4K分辨率,而是通過棋盤渲染技術優化而來的4K畫面。分辨率的提升并不足以支撐起上一代主機平臺推出一個大版本迭代,所以才有了半代升級的游戲主機。

而如今的PS5以及XboxX|S都能原生運行4K游戲,雖然無法同時開啟光追4K60幀,但對于廠商而言,想要解決這些問題已經是下一代主機的任務,并不是一個半代主機更新就能完全解決的,所以很大概率上這一代PS5和Xbox不會推出半代升級的機型。
微軟與索尼的這場《使命召喚》系列游戲去留鬧劇如今已經進入白熱化階段,微軟能否成功收購動視暴雪也將在明年六月份揭曉答案。對于玩家而言,在哪個平臺玩到這款游戲其實并沒有想象中那么重要,而下一代主機的發售時間才是玩家關注的重點。從目前來看,最起碼五年內是看不到新主機發布。