根據(jù)洛圖科技(RUNTO)預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,XR中的主要設(shè)備VR在2023年將首次突破千萬(wàn)規(guī)模,達(dá)到1270萬(wàn)臺(tái),同比今年增長(zhǎng)40%。
洛圖科技(RUNTO)數(shù)據(jù)顯示,今年全球VR設(shè)備的市場(chǎng)規(guī)模在910萬(wàn)臺(tái)左右。伴隨著Meta、索尼等VR新品的推出,以及蘋果的入局,XR市場(chǎng)將會(huì)在2023年正式開(kāi)化,規(guī)模迅速提高。

同時(shí),在明年XR市場(chǎng)規(guī)模上漲40%的同時(shí),品牌的市占也會(huì)發(fā)生一些變化。Meta將由過(guò)往的70%以上份額降至59%左右。洛圖科技(RUNTO)預(yù)測(cè),索尼隨著PSVR2的推出,將在2023年出貨150萬(wàn)臺(tái),擁有相當(dāng)出貨量的PICO,也是市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要貢獻(xiàn)者,兩者分別占有12%左右的市場(chǎng)份額。

蘋果VR/AR頭戴顯示器是風(fēng)口浪尖的產(chǎn)品,數(shù)碼屆和供應(yīng)鏈都對(duì)其期待頗高。由于軟件問(wèn)題,大規(guī)模上市時(shí)間延遲到了2023年下半年。業(yè)界原判斷的150萬(wàn)臺(tái),顯然已經(jīng)無(wú)法完成,下調(diào)至60萬(wàn)臺(tái),占到整體市場(chǎng)的4.7%。
索尼PSVR2、MetaQuest3等多款VR/AR設(shè)備新品的到來(lái),頭戴設(shè)備市場(chǎng)有望再次活躍,而隨著蘋果的正式殺入市場(chǎng),其明年亮相的頭戴式新品設(shè)備也必將成為大家關(guān)注的重點(diǎn)。此外,有相關(guān)消息顯示,三星也將在2023年推出頭戴式顯示設(shè)備。為了防止因蘋果的進(jìn)入導(dǎo)致市場(chǎng)增長(zhǎng)更快,三星方面也在為此做相關(guān)的準(zhǔn)備。總的來(lái)看,2023年的XR市場(chǎng)規(guī)模有望得到大幅增長(zhǎng),出貨量持續(xù)提升以及全行業(yè)技術(shù)升級(jí)或?qū)⒌絹?lái)。