在這個月初舉辦的CES2023上,英偉達正式發布RTX4070Ti顯卡,國內定價6499元。但饒是如此,RTX4070Ti依然被不少用戶詬病,最主要的原因是其顯存位寬遭到大砍。

其實早在RTX4070Ti發布之前,就有相當多的證據表明這款顯卡正是此前夭折的RTX408012GB版本。從規格上來看,RTX4070Ti與RTX408012GB版完全一致,配備7680個CUDA核心和12GBGDDR6X內存,晶體管數量達到358億個,比起RTX3090Ti的280億個還要多出近80億個,但是比起RTX408016GB的459億個晶體管還是差出不少。同時得益于臺積電遙遙領先的N4工藝,這次RTX4070Ti的核心面積僅有294.5mm2,而RTX3090Ti的核心面積則是628mm2,可見制程迭代帶來的優勢有多大。
當初英偉達將其作為RTX408012GB發布時,就因為與RTX408016GB版本規格相差過大而遭到用戶吐槽,以往以80系命名的顯卡都是作為旗艦的存在,而更高一級的90系顯卡則是取代過去的TITAN系列,主要介于游戲卡和專業卡之間。所以RTX408012GB從規格上來看就不屬于80系,也難怪會引起用戶如此大的爭議。
更何況當初英偉達將這張顯卡定價為7199元,先不說上一代旗艦RTX3080的起售價為5499元,RTX408012GB版本還是閹割版,如此定價引起用戶不滿情緒的發酵也屬情理之中。而改名歸來的RTX4070Ti則明顯吸取了前者的教訓,調整售價為6499元,乍一看700元的降價相當厚道,但是回看前代RTX3070Ti僅為4499元的售價,RTX4070Ti的優勢瞬間蕩然無存。

雖然這一代RTX4070Ti在性能方面超過RTX3090Ti,但是英偉達卻在RTX4070Ti上大砍了一刀。首先,RTX4070Ti擁有240個第四代Tensor張量核心,以及60個第三代光追單元和240個紋理單元,相較前代都有所提升,但是光柵單元從前代的96個縮減到了80個。值得一提的是,這次RTX4070Ti將L2緩存提升到了驚人的48MB。從基礎參數來看還算不錯,但是存位寬卻從上一代的256bit砍到了192bit,這一刀生生將RTX4070Ti砍成半殘廢。
雖然在基礎性能方面,RTX4070Ti確實小超RTX3090Ti,但是過小的顯存帶寬,必然會導致RTX4070Ti在高分辨率下的性能受到極大影響。在實際測試中,2K分辨率下,RTX4070Ti開啟光追或是不開光追,性能基本與RTX3090Ti類似,在支持DLSS3.0的游戲中,RTX4070Ti占據更大優勢。
而當分辨率提升至4K之后,RTX4070Ti砍掉顯存位寬的弊端就開始顯現,由于4K分辨率下巨大的數據吞吐量,192bit位寬的顯存無法全量交互數據,導致在4K分辨率下帶來性能瓶頸。就好比是原先4車道高速恰好滿足高峰期車流量,突然變成2車道之后造成車輛擁堵,通過率降低。

這也意味著,玩家花費6499元購買一張往年的次旗艦顯卡,卻在4K性能下不如上一代超旗艦卡,這樣的表現確實不太能令用戶接受。而在專業性能方面,得益于RTX4070Ti所使用的AdaLovelace架構核心配備了全新的第八代NVENC雙硬件編解碼器,并且該解碼器整合了對于AV1視頻編碼格式的支持,在視頻方面的生產力提升非常大。但是瘦死的駱駝比馬大,畢竟RTX3090Ti有著更為豪華的硬件基礎,所以在生產力方面RTX4070Ti相較RTX3090Ti并沒有巨大提升,只能說各有所長,打了個五五開。
同時更大的L2緩存沒能彌補192bit顯存位寬帶來的缺陷,從RTX4070Ti的整體表現來看,如此巨大的L2緩存主要是為了新一代的光追技術,通過大緩存提升光追性能。但是對于玩家而言,RTX4070Ti即使配備了DLSS3.0技術,先不說目前支持這項技術的游戲僅有100多款,絕大多數游戲在開啟光追后性能甚至不到60幀的游玩及格線,所以目前大多數玩家并不會開啟這項功能。英偉達大費周章提升L2緩存的做法究竟能帶來多少成效,目前尚未可知,但是砍掉位寬的做法確實影響了部分玩家對于4K游戲的體驗。
即使英偉達這次在RTX40系上強調其專業性能,但是對于售價6499起步的RTX4070Ti而言,不僅相較前代有著2000元的漲幅,而且其性能表現相當拉胯,引起不少玩家的吐槽。不過好在這次RTX4070Ti使用的小核心,使顯卡功耗大幅降低,在第三方測試中將功率控制在150W,依然能夠獲得90%的性能,這對于一款TGP高達280W的顯卡來說,能效比方面非常出色。
所以單論性價比,那么RTX4070Ti目前看來確實沒有什么性價比,很難想象在整個RTX40系里,最具性價比的顯卡居然是定位最高的RTX4090。而RTX4070Ti的理想價位大概是在5500元以下,這個價格用來體驗新一代次旗艦顯卡是非常合適的。