作為去年大熱的掌機產品,SteamDeck可謂火爆全球。因此,不少玩家都期待V社能夠推出中代改款版本,就像Switch一樣升級屏幕采用OLED材質。

如今OLED屏幕越來越多成為消費電子領域的首選,無論是手機還是掌機都會優先選擇OLED屏幕,其中原因就是因為OLED材質相比LCD擁有更加艷麗的色彩表現以及更高的對比度。換句話說就是采用OLED材質的屏幕可以暗地下去,也能亮地起來,其像素點自發光的特性能夠讓純黑畫面呈現出真正的黑色。因此OLED屏幕的觀感受到不少玩家的追捧,對此V社也給出了回復。
V社表示:”理解目前SteamDeck使用的技術在屏幕方面存在的局限性,我們也希望它能變得更好,我們正在考慮所有可能的辦法。我認為人們想要的是一個‘加強版’,并認為更換OLED屏很容易。但實際上,屏幕是整個設備的核心。所有東西都圍繞著它設計。這么小型化的設備,所有東西都是相互影響的。我認為這比人們想象中要花費更多工作量。你不能只換一個新屏幕就完事,這需要做更多事情才能實現。”
在設計SteamDeck時,V社其實非常重視LCD屏幕的靈活性——特別是讓背光能夠盡可能地調暗,以便在昏暗的環境下舒適地玩游戲,以及能夠改變刷新率來節省電池續航。在OLED屏幕上應該也可以做到這些,但是需要一些特定的配置。

而此前,V社工程師則表示,SteamDeck爆火之后獲得了不少玩家的認可,同時也讓公司注意到這款產品還存在許多需要改進的地方這款掌機產品具有前瞻性的配置,在未來幾年內將不會出現性能過時的情況,而下一代SteamDeck將會著重提升性能。國外媒體認為,V社內部已經確認會開發SteamDeck2,預估會在2026年左右正式推出。
作為V社推出的首款掌機產品SteamDeck,從一個游戲玩家的角度來看,其實并不會覺得它能火。首先是市面上有關Steam游戲的Winodws掌機非常多,受限于其體積以及散熱等因素影響,通常價格十分高昂,同等價格下可以購買更加劃算且配置更高的筆記本,為了手持這一個優勢而要花費大價錢實在不值得。
也是因為這些原因,不少基于Windows的掌機發布之后同樣沒有獲得太多關注,反而因為糟糕的續航加上重量等問題勸退游戲用戶。其次,掌機市場如今當仁不讓的市場第一非Switch莫屬,想要跟Switch形成差異化要面臨諸多的考驗。

但SteamDeck卻意外爆火,其中最主要的原因是,V社并沒有使用Windows系統來作為掌機系統,而是在Linux的基礎上二次開發了一個SteamOS,在硬件上也跟AMD深度合作定制性能更強的芯片。同時得益于Steam本身就是一個游戲平臺,并且自己出力優化第三方游戲,使其能夠完美兼容SteamDeck,這樣一連串的組合拳打下來,不僅體驗和性能上去了,憑著自己的體量和在供應鏈中的話語權,SteamDeck還做到了低價。
因此,SteamDeck能夠有如此熱度也就不那么令人意外了。對于這款已經在全球范圍內有所聲譽的產品而言,玩家希望能夠推出中代升級款情有可原,根據V社的說法,想要更換為OLED屏幕所要涉及的問題太多,但目前V社仍在尋求解決方案。同時下一代SteamDeck將不會那么早問世,預估要等到2026年了。