在無(wú)數(shù)玩家等待六年之后,任天堂于3月28日晚上10點(diǎn)放出塞爾達(dá)系列續(xù)作《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》實(shí)機(jī)視頻,并且宣布將推出以該游戲?yàn)橹黝}的限定版SwitchOLED主機(jī)。

2017年,任天堂再次憑借天馬行空般的想象力,推出令全球玩家震撼的掌機(jī)主機(jī)跨界游戲機(jī)Switch,同時(shí)自上世紀(jì)就備受玩家好評(píng)的任天堂游戲塞爾達(dá)系列發(fā)布最新續(xù)作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,作為Switch的護(hù)航大作,曠野之息憑借優(yōu)秀的玩法與深度結(jié)合Switch硬件的游戲交互設(shè)計(jì),贏得無(wú)數(shù)玩家贊譽(yù)。
時(shí)隔六年,續(xù)作《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》公布實(shí)機(jī)演示,在游戲交互方面更上一層樓,繼續(xù)引領(lǐng)整個(gè)游戲行業(yè),帶來(lái)更多建立在自由與想象之上的游戲方式。作為被游戲玩家稱為“主宰宇宙的任天堂”,在行事風(fēng)格以及游戲制作上都不同于在游戲界和任天堂并稱為“御三家”的索尼與微軟,任天堂在游戲獨(dú)占方面做到極致,幾乎沒(méi)有第一方大作登陸過(guò)其他平臺(tái)。
此外,任天堂向來(lái)不太關(guān)注機(jī)能問(wèn)題,反而更加注重游戲與硬件的深度結(jié)合,由此誕生的Switch無(wú)論是游戲玩法還是趣味性方面都相較以往的游戲有著巨大進(jìn)步。當(dāng)用戶使用Switch進(jìn)行游戲時(shí),可以通過(guò)內(nèi)置陀螺儀來(lái)控制方向,以此衍生出多種玩法。同時(shí),可拆卸的JoyCon手柄,能夠自由拆裝,或是成為小手柄,與他人共享快樂(lè)。

家庭游戲,也是Switch主打的重點(diǎn),通過(guò)游戲極強(qiáng)趣味性,拉攏家庭成員之間的距離,配合任天堂無(wú)數(shù)質(zhì)量過(guò)硬的第一方作品,使得Switch更多時(shí)候更像是一個(gè)感情粘合劑。雖然無(wú)法像PS和Xbox一樣給玩家?guī)?lái)極致的畫面表現(xiàn),但得益于其多形態(tài)的設(shè)計(jì)以及共享的玩法,使得玩家足以忽略這些不足,全身心沉浸其中,找回童年游戲的快樂(lè)。
這次《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》全面升級(jí),也給無(wú)數(shù)玩家留下遐想,迫不及待體驗(yàn)這款劃時(shí)代的Switch第一方大作。不過(guò)Switch畢竟是一款誕生六年之久的游戲機(jī),在機(jī)能方面有著明顯不足,雖然近年有多方消息表示Switch即將推出下一代主機(jī),但任天堂似乎還沒(méi)有實(shí)際動(dòng)作。這次實(shí)機(jī)演示中,任天堂也表示即將推出以《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》為主題的限定版SwitchOLED,這也讓不少玩家失望,好在過(guò)硬的游戲質(zhì)量依然能夠讓玩家充滿期待。
相比普通版,限定版SwitchOLED在JoyCon、底座和機(jī)身方面都進(jìn)行了不同程度的彩繪,配合《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》游戲中標(biāo)志性的圖繪,帶來(lái)截然不同的觀感。這款主機(jī)將于4月28日正式發(fā)售,同時(shí)采用相同設(shè)計(jì)的SwitchPro手柄和便攜包也將于5月12日和游戲一同發(fā)布。游戲主機(jī)會(huì)在3月28日到4月17日開(kāi)啟抽簽,只有中簽者才有資格購(gòu)買。

從玩家的角度來(lái)看,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》實(shí)機(jī)演示帶來(lái)更多令人意想不到的游戲方式,在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行正向改動(dòng)與交互升級(jí),讓人有迫不及待進(jìn)入塞爾達(dá)世界冒險(xiǎn)的沖動(dòng)。但遺憾的是任天堂并未因此推出新款掌機(jī),隨著技術(shù)進(jìn)步,不少玩家感受到Switch孱弱的性能無(wú)法支撐起大多數(shù)游戲,玩家想要體驗(yàn)到更加高清且流暢的游戲畫面。這次任天堂在重量級(jí)的第一方大作中都沒(méi)有推出下一代機(jī)型,或許短時(shí)間內(nèi)任天堂沒(méi)有打算推出新機(jī)型的打算。