
球幕影院內,360度全方位投影技術將動畫片投射到球形幕布上。記者 凌欣煒攝
本報訊(記者 凌欣煒)六百多年前,航海家鄭和從太倉起錨向西洋進發,開啟了中國走向世界的壯闊航程。六百年后的昨天,“鄭和”現身蘇州文博會,不僅能與觀展者對話互動,還能回答大家的“十萬個為什么”。實際上,這是由江蘇云幕智造科技有限公司制造的“仿真皮膚型機器人”。
記者現場觀察到,雖是機器人,“鄭和”卻有和真人一樣的外貌和皮膚紋理,臉部毛孔和手背青筋清晰可見,會眨眼抿嘴,四肢可轉動彎曲,能夠與人對話。由于和真人過于相似,許多觀眾按捺不住心中的好奇,親自上手捏一捏。
“機器人版鄭和裸露在外的仿真皮膚由硅膠材質打造,皮膚的紋理、膚色和血管都盡可能達到逼真的效果。機器人整體的骨架包含電機,上下半身都是可以運動的,還內置了一個基于大模型算法的語音對話功能。”江蘇云幕智造科技有限公司人形機器人算法工程師孫浩介紹,這是他們為太倉博物館打造的定制款機器人,除了可以回答關于鄭和的相關問題,其余凡是互聯網上能查到的信息,它也都知道。孫浩說,基于這樣的特點,這款機器人特別適用于文旅場景。
在“鄭和”的旁邊,一個高約4米的白色球幕尤其顯眼。踏進球幕影院,360度全方位投影技術將動畫片投射到球形幕布上,全景視野帶來身臨其境的視聽盛宴,不少小朋友靜坐其中,目不轉睛地觀看著。“這是我們采用360度全景拍攝和制作技術完成的一部影片,結合當下最流行的AR和三維技術,人們置身在球幕中,不僅可以滿足視覺的享受,還可以觸摸影片中的人物,產生人機交互互動。”太倉鯤馳文化科技有限公司執行董事王星宇介紹,目前這樣的球幕影院已經應用于廣州塔景區、上海迪士尼樂園以及一些城市會客廳,為城市提供文旅IP的全新打開方式。
記者發現,數字化與智能化已成為文旅產品和景區服務轉型升級的方向。戴上VR眼鏡,以吳越文化傳承人的身份體驗2500年前的壯麗虎丘;站在AI繪畫智拍機前,借助先進的圖像合成與風格轉換技術,就能量身打造一張古風紀念照;跟隨數字人“蘇小妹”,感受“原汁原味”的蘇式生活美學……新科技、新場景為觀展者帶來了消費新體驗。