早在今年一月份,索尼就公布了PSVR2的技術規(guī)格,并確認PlayStationVR2Sense游戲機的到來。隨著爆料深入,索尼公布PSVR2更多規(guī)格參數(shù),并且宣布將于明年2月正式上市,目前已經(jīng)開啟預售,不過僅限七個國家,包括英國,美國,德國,法國,荷蘭,比利時和盧森堡。

前段時間聯(lián)發(fā)科發(fā)布下一代旗艦芯片天璣9200,隨后又在高管峰會上推出首款針對VR領域的SoC,并且宣布這顆SoC將用于索尼即將發(fā)售的PSVR2上,甚至還用PSVR2現(xiàn)場進行了演示,不過聯(lián)發(fā)科方面并沒有透露更多有關這顆芯片的信息。
索尼PSVR2官方建議零售價為549.99美元或4580港幣,折合人民幣約4004元或4246元,PSVR2控制器充電底座的建議零售價為398港幣,折合人民幣約369元。作為一款VR設備,其售價甚至高于PS5的整機售價,PS5剛發(fā)售時光驅版的建議零售價僅為3899元。
索尼還強調明年正式發(fā)布時會同時推出超過10款游戲內容,包括第一方的《地平線:山之呼喚》以及第三方的《生化危機:村莊》。不過即使如此,這樣的定價依然惹來忠實索粉的吐槽:這么少的游戲陣容這么貴的設備索粉都支持不動了!
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索粉如此反應也在情理之中,畢竟PSVR2的整機售價高過PS5,同時在游戲陣容方面不足以支撐起玩家購買。但這已經(jīng)是索尼深思熟慮之后選擇的延遲發(fā)售,索尼在2020年底才推出PS5主機,直到兩年后才打算推出PSVR2。
而這期間索尼除了打磨PSVR2的硬件之外,也在等待首發(fā)PSVR2游戲發(fā)完成開發(fā)。畢竟作為一款VR設備,如果上市初期空有硬件沒有生態(tài)內容,那么很可能導致上市后口碑下滑,讓之后銷售陷入停滯,等到優(yōu)秀游戲上線時已經(jīng)錯過最佳銷售時機。
所以索尼已經(jīng)在生態(tài)方面做出了自己的努力,可是對于玩家而言,花費幾千塊購入一臺只能游玩十幾個游戲的設備,確實有些不劃算。其中最主要的原因是為了凸顯PSVR2次世代的屬性,索尼“貼心”地取消了這款設備向下兼容的能力,這就意味著玩家無法通過PSVR2來游玩上個世代的PSVR游戲。如果客觀評價,很難評判索尼如此決絕的做法是否正確,畢竟索尼想在PSVR2上呈現(xiàn)更加次世代的游戲效果無可厚非。

不過這樣的做法雖然能帶來更加優(yōu)秀的次世代VR大作,但是對于老VR游戲而言,玩家將無法通過最新的PSVR2設備進行游玩,也讓PSVR2瞬間失去大量經(jīng)典游戲。尤其是這些全新PSVR2游戲還需要玩家購買,那么對于玩家來說,在“斥巨資”購買硬件設備后,還要花上很大一筆錢去購買游戲,也就難怪會被吐槽。
PSVR2采用OLED屏幕,提供單眼2000×2040的分辨率以及90hz/120hz的刷新率,將支持4KHDR和110°廣視角,還有中心渲染技術。此外還搭載六軸運動傳感系統(tǒng),包括一個三軸陀螺儀以及一個三軸加速度計,還有一個紅外傳感器。同時配備四顆攝像頭用于耳機以及控制器,而紅外追蹤攝像頭將用于眼部追蹤,可能會帶來眼球控制功能。
并且在游戲之外,PSVR2還支持VR影院,可以在虛擬環(huán)境中以360度觀看VR游戲內容或是影片,支持4000×2040的HDR影片格式(單眼2000×2040),幀率為90Hz/120Hz或是1920x108024Hz/60Hz/120HzHDR。索尼將PSVR2設計得更加輕薄,官方也構筑了一個整合式通風口,以提供額外的氣流,并且配置了鏡頭調整旋鈕,實現(xiàn)更高的自定義自由度。

同時,只要將PS5的配件攝像頭與主機連接,再用PSVR2進行游戲,就可以將游戲內容進行合并直播,大大減少了玩家的直播成本。PSVR2支持自定義游玩空間,可以通過PSVR2的空間攝像頭來掃描房間,并且根據(jù)玩家的喜好來劃分自定義游玩空間,在有玩過程中一旦接近劃分區(qū)域的邊界,VR眼鏡就會發(fā)出警告。
PSVR2將成為索尼探索VR領域非常重要的一步,但如今看來這次的PSVR2可能會像大部分VR設備一樣面臨游戲內容匱乏的問題。同時不知道這款設備是否支持在其他設備上使用,如果只能在PS5上運行,PSVR2的性價比將繼續(xù)大打折扣。