年初,索尼官方就發布了PSVR2的詳細設計信息,但一直沒有公布具體價格。隨著越來越多的爆料,索尼也開始正式預熱這款產品,這也意味著這款產品將會如期與消費者見面。而最近,有網友曝光了該產品的手冊,其中就包括了設備的參數信息。

從參數表中可以看出,索尼PSVR2量產版的重量為560克,比目前的開發套件630克輕了70克,對于用戶來說是一個好消息,畢竟重量越輕,對于頭部的負擔就越小。手冊還顯示了PSVR2頭顯如何通過單個USB-C接口連接到PS5主機,還多次提到了PSVR2Sense手柄,預計會與頭顯捆綁銷售。
PSVR2將會采用OLED屏幕,并提供單眼2000×2040的分辨率以及90hz/120hz的刷新率,將支持4KHDR和110°廣視角,還有中心渲染技術。此外還搭載了六軸運動傳感系統,包括一個三軸陀螺儀以及一個三軸加速度計,還有一個紅外傳感器。同時配備了四顆攝像頭用于耳機以及控制器,而紅外追蹤攝像頭將用于眼部追蹤,可能會帶來眼球控制功能。
索尼表示,PSVR2將支持Foveated渲染,能從根本上大幅提升VR游戲的畫質表現。SIE的掌門人JimRyan說:目前,我們有大量資金用于獨立和其他第三方開發商合作,以確保PSVR2在推出時擁有大量具有吸引力的VR內容。伴隨著PSVR2耳機的用戶增長,這種能量、努力和資金將實現持續增長。

前不久,索尼產品管理部門資深產品經理透露,PSVR2將支持透視,不過并非是你所想的透視。這個功能可以通過PSVR2上內置的攝像頭來顯示玩家周圍的環境情況,玩家無需摘下VR眼鏡就能看到自己處于哪個位置,并且可以通過按鈕或者使用控制中心的分頁卡來選擇眼鏡是顯示游戲內容還是顯示周圍情況,但是這項功能只能觀看而無法錄像。
PSVR2還提供了VR模式和劇院模式,可以在虛擬環境中以360度觀看VR游戲內容或是影片,支持4000×2040的HDR影片格式(單眼2000×2040),幀率為90Hz/120Hz或是1920x108024Hz/60Hz/120HzHDR。
不少PSVR游戲的開發商也在積極將此前的PSVR游戲移植到PSVR2上,雖然此前索尼表示PSVR2并不支持向下兼容,但是開發商的這一做法倒是彌補了這一遺憾。說不定在移植過程中還能重制游戲,給玩家帶去更加次世代的游戲體驗。

知情人士表示,索尼集團計劃在明年3月前生產200萬臺PSVR2頭顯,這款虛擬現實頭盔的大規模生產于9月開始,還沒有面臨供應鏈的限制。明年正式發布時會同時推出10款游戲內容,包括第一方的《地平線:山之呼喚》以及第三方的《生化危機:村莊》。