自從微軟宣布收購動視暴雪以來,索尼方面就一直極盡所能想要阻止這樁收購,并且已有成效。最近,微軟就出來控訴索尼拒絕在PS平臺“上架”XGPU訂閱。

近日,微軟表示索尼此前拒絕了在PS平臺“上架”XGPU訂閱。正在進(jìn)行的微軟對動視暴雪的收購導(dǎo)致了兩家公司之間沖突加劇,因?yàn)樗髂酨S認(rèn)為XGPU上的《使命召喚》將被證明是反競爭的。微軟在通過英國競爭和市場管理局提供的回應(yīng)中說,情況比看起來更復(fù)雜.
微軟正在回應(yīng)PS的論點(diǎn)——即收購《使命召喚》特許經(jīng)營權(quán)將對Xbox訂閱服務(wù)“有利”。換句話說,通過XboxGamePass而不是其他訂閱服務(wù)提供《使命召喚》游戲?qū)⑹且环N反競爭行為,將不可挽回地?fù)p害索尼自己的努力。微軟有幾個論點(diǎn)反對索尼的觀點(diǎn),很多都是圍繞著索尼自己的游戲訂閱服務(wù)方式。
首先,微軟暗示,其曾經(jīng)嘗試在PS上提供XGPU。據(jù)推測,這將清楚地表明,微軟并不試圖通過訂閱購買限制《使命召喚》獨(dú)家提供給任何一個硬件平臺。如果索尼說排他性會損害自己的游戲主機(jī),那么微軟表示,其十分愿意把XGPU帶到對方的平臺,而PS玩家可以通過這種方式獲得《使命召喚》游戲。然而,索尼在PS上阻攔了XGPU登陸。

微軟還認(rèn)為,索尼夸大了自己對游戲訂閱服務(wù)的投資。微軟稱,索尼自己的優(yōu)先事項(xiàng)是“保護(hù)其從新發(fā)布的游戲銷售中獲得的收入”,鑒于其在市場上的領(lǐng)導(dǎo)地位,這種做法已經(jīng)證明是成功的。微軟說,索尼可以通過提供其目前沒有的各種游戲來增加其PlayStationPlus訂閱服務(wù)的競爭力。但此前選擇沒有這樣做,表明索尼之前對在這個市場上的競爭缺乏興趣。
此前微軟在提交給巴西經(jīng)濟(jì)保護(hù)行政委員會的文件中表示:“微軟繼續(xù)擴(kuò)大GamePass的能力受到了索尼的阻礙,索尼為‘封鎖權(quán)’支付費(fèi)用,以防止開發(fā)者向GamePass和其他競爭性訂閱服務(wù)添加內(nèi)容”。這里面的信息量就很大了,不知道微軟指的是索尼通過支付一筆費(fèi)用來讓開發(fā)商的游戲在PlayStation上獨(dú)占還是支付費(fèi)用引入游戲的同時禁止這款游戲進(jìn)入微軟的XGPU訂閱服務(wù)中。
索尼現(xiàn)在也是昏招頻出,得罪了不少游戲玩家,如今又追著微軟收購動視暴雪這件事圍追堵截。從商業(yè)利益上來看,這樣做是為了保護(hù)自己的權(quán)益這無可厚非??墒菑牧硪环矫鎭砜?,索尼自己沒做好的事卻不讓別人做,有種微軟想要眾樂樂索尼卻只想獨(dú)樂樂的自私心理。

站在玩家角度來看,索尼如此行徑被抨擊也并不讓人意外。接下來的索尼更該好好想想如何調(diào)整PS5的整體運(yùn)營策略,而不是一味地以利當(dāng)先。