在最新的一篇文章中,索尼硬件副總裁宣布,在兩年多的短缺之后,現在PS5游戲主機的供應增加。其發文稱“如果你想購買PS5游戲機,你現在應該更容易在全球的零售商那里找到它。”

2020年年底,索尼正式發布次世代游戲主機PS5,引起市場廣泛關注。但由于彼時的疫情影響加上全球供應鏈問題,導致PS5一直處于供不應求的狀態,甚至在網上被炒到萬元。這對于一款3899元的游戲主機而言,足以看出當年用戶對于PS5主機有多瘋狂。
本以為這場危機能夠盡快結束,但沒想到整整持續了兩年有余,才總算落下帷幕。而同時間發布的微軟XboxSeriesX|S目前仍處于缺貨狀態,玩家無法在官網直接購買到主機產品,只能退而求其次購買沒有足夠保障的外版主機。
在博文中,托馬蒂斯把之前的短缺歸結為“前所未有的需求”。據觀察索尼和視頻游戲行業的分析師稱,這貌似是真的,但可能還有其他因素在起作用,比如與疫情有關的一些組件的供應限制。

而這兩年間,索尼也不斷改進PS5的設計,以求減少供應鏈壓力和成本。目前索尼已經開始測試新款的PS5,而這款機型并不是像PS4Pro一樣的半代性能升級款,只是結構上的小改款,對于性能升級方面并沒有實際幫助。這款新PS5最大的改變是將配備一個可拆卸的光驅,將使用游戲機背面的額外USB-C接口連接到PS5。
不久前索尼剛剛上市了新型號的PS5,在處理器以及內部結構方面帶來了改變。這款新PS5的型號為CFI-1202,內部搭載了一塊代號為OberonPlus的芯片,同樣是由索尼向AMD半定制的,最大的變化就是制程工藝從原先臺積電的7nm制程工藝換成了6nm制程工藝,由此使得芯片面積從300mm2縮減到了260mm2以下,理論上還能實現更低功耗和更好散熱。
PS5新版本升級內部結構,包括新主板以及更小更輕的散熱器。雖然采用6nm工藝,但兩者都具有相同的設計,并且沒有對處理器配置進行任何更改,包括API。也就是說,底層的Zen2CPU和RDNA2GPU部分都沒有改變。

更早之前還傳出索尼有信心在今年出貨3000萬臺PS5游戲主機,一位游戲業內人士發布的一份報告中稱,索尼的目標是在現在和2024年3月之間出貨3000萬臺PS5游戲機。在預計的3000萬臺中,索尼認為它將在同一時間內售出1800萬臺。最近發布的報告稱,自去年同一時期以來,索尼的PS5發貨量大幅增加了近400%。
伴隨著供貨危機的宣告結束,今年索尼或許會朝著3000萬的目標火力全開。不過索尼即將上市的PSVR2卻并沒有獲得市場認可,由于預售低迷,有爆料稱索尼以及削減了其出貨量。結束供貨危機的索尼,能否在今年讓PS5的銷量更上一層樓,就讓我們拭目以待。