VR的大火催生了一系列隨之而來的衍生應用,其中最常見的莫過于逐漸在各大城市內亮相的所謂“VR體驗店”。而伴隨VR這個話題在業界內逐漸展開,不少廠商都開始策劃著圍繞VR話題的產品開發,其中最熱的,當然就是近段時間一直被各大媒體爭相報道的新形態電腦——VR背包。也許單看名字,對沒有接觸過VR的用戶來說,很難將其與PC劃上等號。其實,說穿了,VR背包不過就是將PC裝進背包里,然后背著它,戴上VR設備,就能將VR的應用“移動”起來!高性能PC+VR設備+特別設計的雙肩包=VR背包,我想這個公式應該能讓大家很好地理解這個概念。
看到VR背包在這個特定的時代面世,這讓我想起了21世紀初曾經也非常火熱的一個話題——LanParty。在那個網吧在國內發展正處于最火熱的時代,局域網的電競游戲也正處于發展期,再加上MOD概念的鋪開,這造就了LanParty這一線下交流互動的活動形式。來自全國各地的玩家齊聚一堂,每個人都帶著自己的PC主機,在一起交流心得、一起MOD、一起玩局域網游戲……可惜隨著DIY市場逐漸走向不景氣,LanParty這一產物最終也消失在歷史的長河之中。而現在,VR應用的崛起催生了VR背包這一特殊PC產物的誕生,它能否將LanParty這個概念再次拉回玩家的視野之中呢?我覺得,很有可能!
首先,VR背包的便捷移動性決定了它能夠伴隨玩家走南闖北;其次VR設備的配置取代了傳統顯示器的地位,這讓玩家們更加容易就能組織起類似的聚會活動,而不像以前那樣,想要組織一場LanParty還必須得找一個有諸多顯示器的場地—通常是大型網吧;第三,隨著VR應用的不斷進化升級,從單人娛樂逐漸走向多人在線的交互形式幾乎可以說是必然。一旦基于VR環境的局域網或互聯網游戲形式開始出現,誰又能說背著VR背包天南海北聚會的新型LanParty不會成為一種時髦的潮流呢?
VR背包的出現,讓我還想到了曾經在DIY領域內曇花一現的事物—移動PC。或許老玩家們都應該還有印象,當年想要跟筆記本電腦爭鋒的移動PC也確實在業界內引起過一點點的小震動。本著解決筆記本電腦性能孱弱的目的而生的移動PC,這種將全部DIY臺式機配件塞進一個大號的筆記本電腦外殼之內的做法可以說在當時是毀譽參半。而過于龐大的重量以及并不太好解決的續航問題讓移動PC在面對筆記本電腦時根本沒有真正挑戰它的資本,最后也默默地消失在市場之中。VR背包何嘗不是另一種形態的移動PC?只不過是背包取代了機箱外殼,VR眼鏡取代了顯示屏而已。所以,盡管目前VR背包被諸多廠商一致看好,并都花了較大的力氣來進行推廣,但它身上仍然有著需要完善的兩個主要缺陷。第一個缺陷就是續航問題,桌面主流平臺的配置帶來的相對筆記本電腦以數倍提升的功耗,要保證在移動中使用就不得不配置大容量的電池。但在整體體積有限制的情況下,電池容量的增加不但擠占了背包空間,也增加了整體的重量。即便是這樣,目前VR背包的移動使用續航時間一般也多在2小時之內。第二個缺陷,還是重量的問題,如何為玩家減負?這是每一個VR背包廠商都需要考慮的問題。
當然,有困難,并不是問題,能不能解決這些困難,將VR背包的性能與形態進一步進化,才是每個廠商都應該潛心思考的事情。現在的VR應用基本還處在嘗鮮期,一旦其真正進入成熟階段,各種應用開始井噴之時,也許就只有那些未雨綢繆,事先解決了玩家應用上的困難與麻煩的廠商,才能在“次世代”的VR大戰中扮演領路者的角色。VR背包的新生代LanParty,也著實可小期!