新華社電“網絡游戲直接影響和塑造著年輕人的精神,特別需要強化產品的價值導向,加強內容建設,弘揚社會主義核心價值觀。”21日舉行的新聞通氣會上,文化部文化市場司司長陳通表示。
近年來,我國網絡游戲產值連續9年以每年約30%的速度增長,誕生了營收規模世界第一的游戲企業。同時也存在部分游戲產品價值導向錯誤、質量不高、同質化嚴重,甚至含有法律法規禁止內容等問題。
對此,陳通介紹,文化部對網絡游戲管理堅持“兩手抓”:一是抓正面引導,引導開發運營傳遞正能量的優秀產品,建立以“紅名單+黑名單”為基本制度的游戲評價體系;加強游戲人才培養培訓,推動優秀作品孵化;指導行業協會開展優秀網絡游戲評選推薦,舉辦相關賽事展示活動;研究制定長效政策措施,以產業政策推動內容建設。二是抓執法監管,堅持底線管理,通過嚴肅查處違法違規經營行為、公布產品“黑名單”等多種方式,不斷凈化和規范市場環境。
當日的新聞通氣會上公布了網絡游戲市場“雙隨機一公開”檢查結果,36家網絡游戲運營單位抽查不合格將被依法查處。