?現(xiàn)在手游的發(fā)展迅速是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),畢竟總是有一些新的游戲推出,其中有部分游戲還可以成為熱門游戲,但是也不得不承認(rèn)的是總的游戲玩家數(shù)量沒有太大的增長(zhǎng),似乎已經(jīng)進(jìn)入瓶頸期了,如何開發(fā)這部分非游戲玩家是游戲廠商們絞盡腦汁的問題,這不,vivo推出了新的小游戲模式。
11月6日,vivo帶著新手游產(chǎn)品形態(tài)——vivo小游戲亮相第七屆全球游戲開發(fā)者大會(huì)(簡(jiǎn)稱GMGC成都2018),宣布vivo小游戲全面開放接入,并向來自全球的游戲開發(fā)者分享了vivo對(duì)小游戲發(fā)展的一些看法和后期的規(guī)劃。


小游戲相較于傳統(tǒng)的游戲分發(fā)模式有一些什么樣的特點(diǎn)呢?類似于前段時(shí)間幾大國產(chǎn)手機(jī)廠商合作發(fā)力的小應(yīng)用方向,其不用安裝就可以點(diǎn)開使用,隨時(shí)都可以玩,也不用擔(dān)心占很大的內(nèi)存,而且由于是系統(tǒng)級(jí)別的能力拓展,運(yùn)行能夠更加流暢。同時(shí),我們可以注意到,目前在各大游戲分發(fā)平臺(tái)上,對(duì)游戲的介紹已經(jīng)不僅僅只是通過文字和圖片了,而更有效的是通過視頻的方式,因?yàn)橛脩艉茈y從文字和圖片來對(duì)一款游戲進(jìn)行更加深入的了解,視頻可以有更多的介紹。當(dāng)然,小游戲比起視頻介紹來說,則更為直接更為快速,小游戲秒開之后就可以馬上進(jìn)入到游戲界面,從而方便的來了解這款游戲的可玩性,如果不好玩,退出來便是,也不用卸載。如果好玩,在上班路上、小憩時(shí)、等車時(shí)等各種雜碎的時(shí)間段,都可以隨時(shí)玩耍。
為了能夠?qū)⑿∮螒虻耐茝V達(dá)到最好的效果,vivo還開放了很多的入口,比如月活用戶達(dá)到8000萬的游戲中心、月活用戶為1.8億的應(yīng)用商店、月活用戶為1.9億的瀏覽器,甚至還有可以觸及到在網(wǎng)2億+用戶的桌面和全局搜索,除此之外,還有智慧桌面,以及后續(xù)開放的語音助手、短信、鎖屏等十個(gè)入口,為用戶提供更加多樣化的場(chǎng)景,也為開發(fā)者挖掘更多的潛在玩家提供服務(wù)。

也許對(duì)于一個(gè)深度游戲玩家來說,會(huì)到處找游戲玩,發(fā)現(xiàn)這樣快捷的小游戲入口不難,也會(huì)毫不猶疑的去體驗(yàn)一番。但是對(duì)于一個(gè)平常幾乎不怎么接觸游戲的用戶來說,不經(jīng)意看到小游戲入口,不用下載就可以玩,很有可能會(huì)轉(zhuǎn)化成小游戲的玩家,甚至是對(duì)游戲有抵觸心理的用戶也很有可能出于好奇心去點(diǎn)開。

對(duì)于小游戲的變現(xiàn)問題,vivo官方也做了介紹,包括游戲內(nèi)購:傳統(tǒng)聯(lián)運(yùn)分成;還有11月底上線的廣告系統(tǒng),廣告形式有插屏、banner廣告,后續(xù)將支持原生廣告、激勵(lì)廣告等新的廣告形式。此外,精品小游戲會(huì)持續(xù)推廣,重點(diǎn)首發(fā)的小游戲會(huì)作為重點(diǎn)推廣產(chǎn)品,爆款游戲更是會(huì)擁有鎖屏推廣資源。
為了降低開發(fā)者的小游戲開發(fā)成本,vivo小游戲采用JS語法進(jìn)行開發(fā),整體開發(fā)門檻較低。并提供了一套基于H5標(biāo)準(zhǔn)的適配接口,以及支持多個(gè)游戲引擎,為開發(fā)者降低成本提供了多重保障。目前已有100多款游戲上線,未來在vivo精心運(yùn)營下,整個(gè)小游戲系統(tǒng)會(huì)壯大,我們將見證這個(gè)新形態(tài)的成功。