2019年電子競技游戲營銷收入947.3億元,同比增長13.5%。移動電子競技游戲營銷收入581.9億元,同比增長25.8%;客戶端電子競技游戲營銷收入365.4億元,同比減少1.7%。電競游戲用戶規(guī)模達(dá)4.4億。
此外,報告還顯示,角色扮演類游戲最受歡迎,收入前 100 位移動游戲,角色扮演類占比54%,其次為策略類游戲,占比14%,卡牌、休閑、模擬、射擊、棋牌類份額占比均不超過10%。
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