近日,微軟Xbox的CEO斯賓塞在接受采訪時又被問到了那個經典的問題:一旦微軟成功收購動視暴雪,《使命召喚》是否會在PS平臺上繼續發售。而斯賓塞一如既往地給出了肯定的回答,并且強調微軟并沒有任何計劃在690億美元的收購后將這款風靡全球的游戲在PS上下架。

但事實真如斯賓塞所說的這樣嗎?
首先可以肯定的是,近些年來Xbox一直在貫徹非獨占策略,簡而言之就是不論是微軟第一方出品的游戲還是第三方廠家的游戲,都不會僅限Xbox游玩,最糟糕的情況下也會登錄PC平臺,這樣的策略讓外界有理由相信微軟不會將《使命召喚》帶離PS平臺。
可需要注意的是,斯賓塞以及微軟方面一直以來的立場都是讓《使命召喚》系列保持在PS平臺上發售的策略,可并沒有說明是否會同步發售。這一聲明讓看起來微軟十分明事理,收購了游戲廠商仍愿意在對手平臺上推出火熱的游戲。但細想才發現事情其實并不簡單,而類似的事情其實索尼早已做過,所以索尼才會極力阻止這樁收購案。
微軟極有可能在成功收購動視暴雪之后,雖然還是會在PS平臺上推出《使命召喚》系列,但不會同步發售。或許會采取索尼曾經追求的限時獨占一樣,將游戲在自有平臺獨占一段時間后才允許登錄其他平臺。

明白了這層關系之后就能發現,對于《使命召喚》這樣一款年貨游戲來說,通常新作的壽命只有一年,來年就會有新作登場取代老作品。如此一來,微軟限時獨占《使命召喚》一年,并且將其納入XGPU的范疇,那么喜歡該系列游戲的玩家可想而知會怎樣選擇游戲平臺。
等到獨占時間結束,《使命召喚》順利登錄PS平臺時,Xbox的用戶已經可以玩到最新的《使命召喚》游戲,而PS用戶只能購買前作游戲。這樣的打擊對于PS來說是空前的,也難怪索尼在聽聞微軟收購動視暴雪之后的反應會如此之大。
不過從商業角度來說,微軟即使成功收購后將《使命召喚》從PS平臺上撤下也并不讓人奇怪,畢竟索尼早就已經貫徹獨占游戲的策略。只是這兩年的索尼開始逐漸改變策略讓部分獨占游戲登錄PC,同時表示之后的游戲也將采用限時獨占的方式,獨占時間過后也會登錄PC平臺。

那么從這一方面來看,索尼站在自己角度阻撓微軟的收購無可厚非,但站在玩家的角度來看,索尼這樣的做法實在有些吃相難看。如此行徑無異于向所有玩家明示,獨占只能索尼來做,Xbox只得遵循索尼的游戲規則。
目前沙特和巴西都已經通過了微軟的收購申請,而其他國家地區也正在評估這次收購的可行性,一旦通過審批,Xbox或許會迎來一波爆炸性的用戶增長,對于索尼而言將是一次滅頂之災。