最近谷歌推出了一個PC程序GooglePlayGames,旨在讓用戶可以在PC上游玩手機(jī)游戲。其實早先谷歌就已經(jīng)在Windows上推出了測試版本,不過僅限于香港、韓國以及臺灣地區(qū)。但今天谷歌宣布,將會把這項服務(wù)帶到更多的國家以及地區(qū),不包括中國大陸。

目前GooglePlayGames可玩的游戲包括《空軍1945》、《BladeIdle》、《CookieRun:Kingdom》、《Evony:TheKing’sReturn》等85款游戲。該應(yīng)用程序甚至支持在PC和移動設(shè)備之間同步游戲進(jìn)度,因此玩家可以在不同的平臺上繼續(xù)游戲。
這項功能有些類似于微軟Windows11上原生支持運行安卓應(yīng)用,不過兩者實現(xiàn)的原理并不一樣。微軟通過和亞馬遜合作,在Windows11操作系統(tǒng)中提供來自亞馬遜Appstore的應(yīng)用程序和游戲,微軟只是在Windows11中為安卓系統(tǒng)構(gòu)建了一個底層的子系統(tǒng)。但谷歌卻是自己創(chuàng)建了單獨的應(yīng)用程序,再通過這個程序?qū)ooglePlay游戲帶到PC上。
但這,看起來怎么都怪怪的。首先手游在國內(nèi)爆火有一個非常大的原因,就是因為近些年來隨著工作壓力以及社會壓力的增大,不少玩家失去往日的激情,只能通過一些瑣碎的碎片化時間打開手游來獲取一些快速即時的正向反饋。

手游帶來的正面情緒要遠(yuǎn)快于坐在PC或者主機(jī)前游玩3A游戲所帶來的正面反饋,這是因為3A或者主機(jī)PC游戲往往因為其更加復(fù)雜的玩法以及更精細(xì)的畫質(zhì),能夠帶來更好的游戲體驗。但這種體驗通常需要玩家投入足夠多的時間去慢慢獲取,是一種“先抑后揚”式的正向反饋,玩家隨著游戲的進(jìn)展一并成長,最后獲取,這種情緒是逐漸增加慢慢成長的。
對于一些團(tuán)隊競技類游戲來說,PC上所需要的時間要遠(yuǎn)高于手游,這樣就需要玩家拿出足夠多的時間去換取快樂。這就和上文中提到現(xiàn)在的玩家生活壓力太大所矛盾,所以如今諸如《英雄聯(lián)盟》這類游戲的玩家大量流失就成為了一種趨勢,這也成為手游崛起的契機(jī)。
但現(xiàn)在越來越多手游模擬器以及官方的下場,似乎想要讓玩家重回PC來游玩手游,這樣的方式是否有些本末倒置呢?玩家本身就是利用碎片時間通過手游放松,模擬器這類產(chǎn)品卻將玩家拉回PC跟前用PC玩手游。

如果玩家有時間坐在PC前好好玩游戲,為什么不選擇游玩PC上的3A大作呢?其實一開始我們也認(rèn)為PC玩手游的模式有待商榷,但細(xì)想過后卻有了些不一樣的看法。對于手游玩家而言,躺著玩手游一定比坐著玩PC更舒服,況且適配手機(jī)的游戲在PC上操作往往十分奇怪,按理說玩家不應(yīng)該會選擇在PC上玩手游。
但事實是還有很多手游玩家選擇在PC上玩手游,其中的主要原因是近年來國內(nèi)蓬勃的手游市場讓玩家有了更多的選擇,玩家可能同時在玩好幾款手游。為了搶占玩家們的碎片化時間,各個手游都會設(shè)置許多日常活動,玩家想要悉數(shù)完成就要付出大量時間。而一臺手機(jī)的效率完全比不上在PC上多開,所以這才是PC上玩手游最主要的原因之一。
不過還有最后一個原因,打工人哪有不摸魚的呢?用手機(jī)玩游戲和用PC玩手游,哪個隱蔽性更高不是一目了然嗎?想到這里,我突然就明白了這玩意兒為啥能火,谷歌也是懂游戲玩家的。不過遺憾的是GooglePlayGames并不支持中國大陸地區(qū),玩家無法享受到原生的游戲服務(wù)支持。