前不久,微軟Xbox和任天堂相繼舉辦了直面會,而索尼近期也傳出正在籌備一場全新的StateofPlay活動。

據知名爆料人透露,索尼將會在最近舉辦一場新的StateofPlay活動,活動規模相對較小且低調。但也有消息稱,索尼會在6月左右舉辦一場更大的PlayStationShowcase活動,而同一時間的E3展會索尼則不會參加。屆時,索尼或將放出PS5的半代升級版本,也就是傳言中的PS5Pro。
同時,索尼2月22日就將發布PSVR2設備,這也意味在StateofPlay活動上,索尼將會占用大量篇幅來介紹PSVR2以及相關軟件生態。PSVR2采用OLED屏幕,并提供單眼2000×2040的分辨率以及90hz/120hz的刷新率,將支持4KHDR和110°廣視角,還有中心渲染技術。此外還搭載了六軸運動傳感系統,包括一個三軸陀螺儀以及一個三軸加速度計,還有一個紅外傳感器。同時配備了四顆攝像頭用于耳機以及控制器,而紅外追蹤攝像頭將用于眼部追蹤,可能會帶來眼球控制功能。
而在此后更大的一場活動中,備受玩家關注的PS5中代升級版或將現身。PS5發布于2020年年底,如今兩年多過去,也確實該推出升級版本。不過這次的PS5Pro并非像PS4Pro那樣在性能上有著小幅提升,或是為了解決某一項功能而誕生的型號,PS5自發布以來就一直在進行內部結構的調整和零件的替換,降低生產難度和供應鏈問題。

不久前索尼剛剛上市了新型號的PS5,在處理器以及內部結構方面帶來了改變。這款新PS5的型號為CFI-1202,內部搭載了一塊代號為OberonPlus的芯片,同樣是由索尼向AMD半定制的,最大的變化就是制程工藝從原先臺積電的7nm制程工藝換成了6nm制程工藝,由此使得芯片面積從300mm2縮減到了260mm2以下,理論上還能實現更低功耗和更好散熱。
事實上,PS5新的版本不僅升級了內部結構,包括新主板以及更小更輕的散熱器。雖然采用了6nm工藝,但兩者都具有相同的設計,并且沒有對處理器配置進行任何更改,包括API。也就是說,底層的Zen2CPU和RDNA2GPU部分都沒有改變。
測試發現,新版PS5在同樣游戲性能下,減少了10%的耗電。加之索尼對內部散熱系統的重構以及機型減重,整機物料造價成本也有所降低。從業內角度來看,索尼也是三大廠中第一家用上6nm處理器的主機品牌,每片晶圓產出的有效芯片數量將增加,這也有助于提高整機產能。

此外,索尼縮小了幾乎所有的東西,包括主板和內部包裝,以使其更輕。根據此前的消息,數字版PS5(CFI-1202B)重3.4公斤(比最初推出的PS5輕了500克),根據DiscPS5(CFI-1202A)的說明,光驅版重3.9公斤(比最初推出的PS5輕了600克)。
得益于先進制程帶來了的更小體積以及更低功耗,索尼可以使用相對不那么強勁的散熱設備,以達到節省成本的目的。對于AMD和索尼來說,這也意味著他們可以用一塊晶圓制造更多的芯片,因此新版主機的生產成本可能會降低一點點。
這兩場活動的具體時間目前還沒有披露,有關活動的內容也沒有得到印證,不過隨著PSVR2的發布,可以預知的是,索尼上半年的關注重點將會放在VR領域,至于PS5Pro距離玩家尚有一段距離。