最近,索尼舉辦過一場StateofPlay,但并沒有帶來太多有效信息。不過根據爆料稱,索尼將會在E3同期舉辦一場PS發布會,將會來帶來包括第一方游戲在內的重磅內容,不少媒體猜測,索尼會在此期間發布半代改款的PS5產品。

在索尼StateofPlay活動結束后,國外有人稱即將到來的PS發布會將是一個“盛大的”活動,將被索尼用于展示/概述“PS5的第二階段”。據稱,屆時將有大量第一方游戲露面。其表示,“索尼在隱藏自己真正的好東西,這就是正在發生的事情,他們正在為那場定于E3之前的PlayStation展示活動保留他們的好東西。而它本應該在去年秋天到來,但是他們一直在推遲,因為他們的開發人員還沒有準備好。那些開發人員現在已經準備好了,他們應該有一個大型節目來揭曉PS5的第二階段。”
此前就有消息傳出,索尼已經開始測試新款的PS5,而這款機型并不是像PS4Pro一樣的半代性能升級款,而是結構上的小改款,對于性能升級方面并沒有實際幫助。這款新PS5最大的改變是將配備一個可拆卸的光驅,將使用游戲機背面的額外USB-C接口連接到PS5。
更早之前索尼剛剛上市了新型號的PS5,在處理器以及內部結構方面帶來了改變。這款新PS5的型號為CFI-1202,內部搭載了一塊代號為OberonPlus的芯片,同樣是由索尼向AMD半定制的,最大的變化就是制程工藝從原先臺積電的7nm制程工藝換成了6nm制程工藝,由此使得芯片面積從300mm2縮減到了260mm2以下,理論上還能實現更低功耗和更好散熱。

事實上,PS5新的版本不僅升級了內部結構,包括新主板以及更小更輕的散熱器。雖然采用了6nm工藝,但兩者都具有相同的設計,并且沒有對處理器配置進行任何更改,包括API。也就是說,底層的Zen2CPU和RDNA2GPU部分都沒有改變。
測試發現,新版PS5在同樣游戲性能下,減少了10%的耗電。加之索尼對內部散熱系統的重構以及機型減重,整機物料造價成本也有所降低。從業內角度來看,索尼也是三大廠中第一家用上6nm處理器的主機品牌,每片晶圓產出的有效芯片數量將增加,這也有助于提高整機產能。
此外,索尼縮小了幾乎所有的東西,包括主板和內部包裝,以使其更輕。根據此前的消息,數字版PS5(CFI-1202B)重3.4公斤(比最初推出的PS5輕了500克),根據DiscPS5(CFI-1202A)的說明,光驅版重3.9公斤(比最初推出的PS5輕了600克)。

得益于先進制程帶來了的更小體積以及更低功耗,索尼可以使用相對不那么強勁的散熱設備,以達到節省成本的目的。對于AMD和索尼來說,這也意味著他們可以用一塊晶圓制造更多的芯片,因此新版主機的生產成本可能會降低一點點。這款新的PS5游戲機將單獨銷售,或者與可拆卸光驅捆綁銷售。光驅也可以單獨購買,因此,如果只是光驅壞了,也無需購買新游戲機。至于價格,消息人士稱光驅單獨購買為100美元,約合人民幣714元,就是老款光驅版和數字版的差價。
對于次世代主機而言,Xbox和PS5或許都只會推出半代改款的產品,而非像PS4Pro和Xbox天蝎座一樣的半代升級產品。因為在上世代,游戲主機面臨分辨率的升級問題,彼時正值顯示面板行業的快速發展時期,更高分辨率逐漸成為用戶主流,這對于壽命長達7-8年的游戲主機而言,實在無法忽略這一升級。
而次世代主機目前已經完全支持4K分辨率下的游戲運行,同時在宣傳中還提到了8K分辨率,雖然目前并未實際支持。因此這一世代的游戲主機事實上已經考慮到來未來顯示器面板的發展情況,目前用戶所使用的電視面板通常最高都是4K分辨率,8K尚未普及,主機沒有如此迫切的升級需求。所以更加經濟的半代改款才是這些廠商所應該考慮的問題,而大幅度性能升級的產品,也就是4K分辨率光線追蹤下能夠穩定60幀的需求,就需要留到下個世代主機去解決了。