最近有關(guān)PS5主機(jī)的爆料不斷,最新消息稱,索尼已經(jīng)在籌備PS5的升級版PS5Pro,并且暫定于2024年年底發(fā)售。不過在那之前,索尼還將推出一款全新的主機(jī)產(chǎn)品。

國外爆料人爆料稱:“新的索尼硬件將在PS5Pro機(jī)型之前到來,但關(guān)于這款新品還沒有人爆料過。我還能透露更多細(xì)節(jié),但在Pro之前,索尼還會(huì)發(fā)布一款新硬件,我可能很快就會(huì)跟你們講起它,所以一定要繼續(xù)關(guān)注。我不能再說什么了,這不是愚人節(jié)之類的玩笑話,但索尼將推出的硬件比目前已知的要多。當(dāng)這款新硬件發(fā)布時(shí),看看競爭對手對它的看法將會(huì)非常有趣。”
同時(shí)其還表示,在全新硬件和PS5半代升級發(fā)布之前,現(xiàn)有機(jī)型都不太可能降價(jià)。而PS首席架構(gòu)師最近發(fā)布的新專利也表明,索尼正在想辦法提升PS5主機(jī)的游戲光線追蹤性能,這就好比PS4Pro相較PS4主要提升分辨率性能一樣,確實(shí)符合半代升級的預(yù)期。
從眼下的PS5性能看來,僅支持4K60幀以及所謂的4K120幀和8K分辨率,截止目前,距離PS5發(fā)售已經(jīng)過去兩年多,仍未實(shí)現(xiàn)8K分辨率。同時(shí)雖然PS5支持光線追蹤技術(shù),但是游戲要想開啟完整的光線追蹤功能,游戲幀率僅有30幀,這對于主張次世代的游戲主機(jī)而言,這樣的幀率顯然無法滿足玩家需求。

因此PS5Pro極有可能像PS4Pro主要升級分辨率那般,主打光追性能提升。PS5Pro或許能夠維持在開啟完整光線追蹤技術(shù)的情況下,保持60幀穩(wěn)定流暢的游戲畫面。但目前PC端想要在4K分辨率下完整體驗(yàn)光線追蹤技術(shù),勢必需要使用性能最強(qiáng)的顯卡,例如RTX3090系列甚至是最新的RTX4080級別的顯卡,而這對于售價(jià)僅有4000元左右的PS5游戲主機(jī)而言,難度著實(shí)不小。
此外,新款PS5目前已經(jīng)上市,在處理器以及內(nèi)部結(jié)構(gòu)方面帶來了改變。這款新PS5的型號為CFI-1202,內(nèi)部搭載了一塊代號為OberonPlus的芯片,同樣是由索尼向AMD半定制的,最大的變化就是制程工藝從原先臺積電的7nm制程工藝換成了6nm制程工藝,由此使得芯片面積從300mm縮減到了260mm以下,理論上還能實(shí)現(xiàn)更低功耗和更好散熱。
事實(shí)上,PS5新版本升級了內(nèi)部結(jié)構(gòu),包括新主板以及更小更輕的散熱器。雖然采用了6nm工藝,但兩者都具有相同的設(shè)計(jì),并且沒有對處理器配置進(jìn)行任何更改,包括API。也就是說,底層的Zen2CPU和RDNA2GPU部分都沒有改變。測試發(fā)現(xiàn),新版PS5在同樣游戲性能下,減少了10%的耗電。加之索尼對內(nèi)部散熱系統(tǒng)的重構(gòu)以及機(jī)型減重,整機(jī)物料造價(jià)成本也有所降低。從業(yè)內(nèi)角度來看,索尼也是三大廠中第一家用上6nm處理器的主機(jī)品牌,每片晶圓產(chǎn)出的有效芯片數(shù)量將增加,這也有助于提高整機(jī)產(chǎn)能。

而關(guān)于新產(chǎn)品方面,有人猜測,這或許就是此前傳出部分消息的可拆卸光驅(qū)版PS5,將使用游戲機(jī)背面的額外USB-C接口連接到PS5,對于玩家而言自由度將更高。但目前仍沒有確切消息表明新產(chǎn)品就是可拆卸PS5,不過索尼目前的處境并不算好,自從進(jìn)入次世代之后就有些力不從心。不僅面臨全面轉(zhuǎn)向訂閱制的Xbox威脅,同時(shí)在游戲方面也面臨《使命召喚》系列可能脫離PS平臺的危機(jī),因此索尼想要借助更多硬件方面的優(yōu)勢來領(lǐng)先對手,也就順理成章了。