從用戶規模來看,隨著我國游戲行業的發展,多種游戲類型的開發下,受眾群體不斷擴大,同時游戲宣傳和推廣力度加大,吸引了眾多用戶。目前MOBA類游戲主要用戶群體為青年,但是棋牌類游戲中,中老年群體參與程度較高。根據GPC數據顯示,2010-2018年我國游戲用戶規模保持著穩定增長,2010年僅為1.96億人,2018年已經達到6.26億人。
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