蘇報訊(記者 張甜甜)抬手豎起一面“防護盾”、揮手就能發射一記“能量球”,選手們在虛幻和現實的共存中展開激烈對決,這就是HADO賽場上的場景。上周末,蘇州銀行·蘇州市第十六屆運動會外資企業組暨蘇州市第十四屆外商投資企業運動會HADO電子競技比賽將這項新運動帶入眾人視野。
今年外企運動會的電子競技項目首次選擇了正風靡全球的AR科技運動HADO。在80后、90后的童年回憶——格斗游戲《街頭霸王》中,主角打出一記波動拳,便能向對手發射一團火焰或氣團,這樣酷炫的技能特效來到現實世界中,就是如今將AR和實景結合起來的科技運動HADO。HADO的名字也取自日文“hadoken(波動拳)”中的“波動”一詞。
根據HADO的游戲規則,玩家在場地上分為紅藍兩隊對戰,可以1對1、2對2、最多3對3,玩家們根據各自的戰術在場地上進行走位、攻擊、防御、閃避等技術動作。比賽時,玩家需要在頭部佩戴AR設備,通過攝像頭捕捉真實場景并增加AR效果,在手腕上佩戴腕帶傳感器,軟件系統實時捕捉玩家的動作和手勢,將其精準地轉化為AR場景中的虛擬動作,實現現實與虛擬的無縫銜接。單局對戰時間80秒,將對手身前代表生命值的“花瓣”擊破得分,得分高的隊伍獲勝。
由于這是一項新興項目,組委會為報名參賽的企業隊伍安排了免費的培訓課程。HADO蘇州負責人傅祺麟介紹,HADO玩法簡單易上手,從來沒接觸過的人也能快速學會,團隊作戰則需要更多的戰術配合和規范動作練習,不少參賽隊伍入門之后也給自己安排了不少加練課程。比賽現場,場上選手不停騰挪轉移、蓄力“發射”,雖然一場“戰斗”只有短短80秒,體力消耗也不小,實時可見的“攻擊”效果和比分變化引得場下觀眾心潮澎湃。
各支隊伍的選手們也拼出了十足的力氣,將決賽和半決賽都拖入了賽點局的對決。最終,科沃斯機器人股份有限公司獲得了第一名,領隊譚鑫告訴記者,自己和同事們都是第一次接觸HADO,體驗之后就感受到了其中樂趣,賽前還臨時加練了幾次,讓大家更熟悉比賽規則、磨合戰術,“我們制定了基本戰術,分配好角色任務,盾牌負責防護,射手主打進攻力量,每個人守好自己的角色就能贏,臨場也會根據對手的情況隨時加入新的戰術。”譚鑫說。
獲得第二名的博格華納驅動系統(蘇州)有限公司的領隊朱志蓓笑言,自己和隊友都是比賽型選手,“之前學習練習不多,今天現場觀察了其他隊伍的比賽,上場之后好像一下子開竅了,掌握了不少小技巧。”一天四輪比賽下來,體力消耗巨大,打到最后一場的時候朱志蓓只能跪著打依然沒有放棄進攻,“很好玩,鍛煉團隊協作,也鍛煉個人體力,以后我們也可以組織團建活動。”