去年,索尼正式宣布將于今年2月22日正式推出PSVR2。最近,索尼更新了PSVR2的FAQ界面,內(nèi)容顯示目前正在為PSVR2開(kāi)發(fā)超過(guò)百款VR游戲。

PSVR2采用OLED屏幕,提供單眼2000×2040的分辨率以及90hz/120hz的刷新率,將支持4KHDR和110°廣視角,還有中心渲染技術(shù)。此外還搭載六軸運(yùn)動(dòng)傳感系統(tǒng),包括一個(gè)三軸陀螺儀以及一個(gè)三軸加速度計(jì),還有一個(gè)紅外傳感器。同時(shí)配備四顆攝像頭用于耳機(jī)以及控制器,而紅外追蹤攝像頭將用于眼部追蹤,可能會(huì)帶來(lái)眼球控制功能。
并且在游戲之外,PSVR2還支持VR影院,可以在虛擬環(huán)境中以360度觀看VR游戲內(nèi)容或是影片,支持4000×2040的HDR影片格式(單眼2000×2040),幀率為90Hz/120Hz或是1920x108024Hz/60Hz/120HzHDR。
同時(shí),只要將PS5的配件攝像頭與主機(jī)連接,再用PSVR2進(jìn)行游戲,就可以將游戲內(nèi)容進(jìn)行合并直播,大大減少了玩家的直播成本。PSVR2支持自定義游玩空間,可以通過(guò)PSVR2的空間攝像頭來(lái)掃描房間,并且根據(jù)玩家的喜好來(lái)劃分自定義游玩空間,在有玩過(guò)程中一旦接近劃分區(qū)域的邊界,VR眼鏡就會(huì)發(fā)出警告。

2020年底,索尼發(fā)布次世代游戲主機(jī)PS5,但第二代PSVR設(shè)備卻并沒(méi)有一同到來(lái)。如今遲到兩年之久的PSVR2已經(jīng)在全球市場(chǎng)開(kāi)啟預(yù)售,國(guó)行PSVR2將于2月22日全球同步發(fā)售,國(guó)行版本的售價(jià)為4299元,將包含PSVR2頭戴裝置、PSVR2控制器和立體聲耳機(jī)。同時(shí)PSVR2專用的控制器充電座也將同步推出,國(guó)行售價(jià)359元。
其實(shí)索尼很早以前就已經(jīng)準(zhǔn)備好了PSVR2硬件,但一直沒(méi)有對(duì)外發(fā)布。其中最主要的原因是當(dāng)下的VR內(nèi)容還不足以支撐PSVR2的銷售,如果索尼堅(jiān)持以20款+游戲的強(qiáng)大陣容供PSVR2發(fā)布,那么可能會(huì)錯(cuò)過(guò)PSVR2的風(fēng)口;但如果索尼不等VR游戲推出就發(fā)布PSVR2,是絕對(duì)可以在2022年上市的,但相應(yīng)的可能會(huì)導(dǎo)致出貨量低于預(yù)期。
并且索尼確認(rèn),PSVR2頭顯不支持向后兼容。這也意味著玩家無(wú)法通過(guò)PSVR2游玩上一代的PSVR游戲,對(duì)不少玩家來(lái)說(shuō),就無(wú)法通過(guò)最新的設(shè)備體驗(yàn)到之前的游戲。索尼方面給出的解釋是,“PSVR游戲與PSVR2不兼容,因?yàn)镻SVR2的設(shè)計(jì)是為了提供真正的次世代VR體驗(yàn)。PSVR2有更多先進(jìn)的功能,如支持觸覺(jué)反饋和自適應(yīng)觸發(fā)器的全新控制器,以及內(nèi)向外追蹤、眼球追蹤、3D音頻,當(dāng)然還有HDR。這意味著,為PSVR2開(kāi)發(fā)游戲需要采取與原來(lái)的PSVR完全不同的方法。"

盡管目前已經(jīng)公布了首批包括《地平線:山之呼喚》的一方PSVR2大作,以及《生化危機(jī)8:村莊》的三方PSVR2大作在內(nèi)的30款游戲,但對(duì)于一款價(jià)值4000多元的VR設(shè)備而言,這樣的生態(tài)內(nèi)容仍然過(guò)少。因此,在最新的報(bào)告中顯示,PSVR2的預(yù)售表現(xiàn)非常不樂(lè)觀,索尼已經(jīng)決定將PSVR2本季度的出貨量下調(diào)為100萬(wàn)臺(tái)左右,基本上是原有計(jì)劃的一半。在此之前,索尼原本計(jì)劃在今年出貨150萬(wàn)臺(tái)PSVR2,不過(guò)會(huì)根據(jù)具體的市場(chǎng)需求進(jìn)行微調(diào)。
而這次索尼在FAQ界面更新游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)的內(nèi)容,也有著畫(huà)餅的嫌疑,過(guò)于難看的預(yù)售成績(jī)迫使索尼必須出來(lái)做點(diǎn)什么。盡管這一切還是在索尼已經(jīng)推遲發(fā)布硬件,為軟件做出讓步的前提下,但內(nèi)容生態(tài)的匱乏同樣是其他VR設(shè)備所面臨的巨大問(wèn)題,已不是單一廠商的獨(dú)有問(wèn)題,而是整個(gè)行業(yè)以及市場(chǎng)共同的困境。