據App Annie今天上午發布的一份新報告顯示,2017年第三季度的App應用下載量和收入都創下了歷史新高,全球App營收達到近170億美元。全球范圍內,蘋果的App Store和Google Play兩個主要應用商店下載量達到近260億,比去年同期增長了8%。

值得注意的是,這個數字不包括重新安裝或應用更新,只包括新的下載。
App下載量排行:Google Play增長10%領先 印度等新興市場崛起
許多下載增長來自新興市場,這些市場智能手機的滲透率仍然較低。這意味著我們可能會在一段時間內看到全球下載量的持續增長。
App Annie發現,新興市場為Google Play上App下載量的大幅上漲貢獻了重要力量,其中最突出的是印度。在該國,Google Play上App的下載量自2016年第三季度到2017年第三季度幾乎翻了一番。
其他東南亞國家,特別是越南和印度尼西亞也對Google Play的增長做出了貢獻。兩國的App安裝使用增長率同比增長了兩位數,印度尼西亞在全球高居第四,越南則躍居第七。

2017年第三季度,蘋果應用店和Google Play應用店應用下載量數據(10億為單位)
總體而言,Google Play在全球下載量領先于iOS,前者自去年以來下載量增長了10%。
iOS下載增長率比上季度上漲了8%,是自2016年第一季度以來的最高季度增長率。這主要得益于中國——季度市場份額增長最高的地區,其次是美國和沙特阿拉伯。
消費者支出:iOS排在首位 中國是最大市場
除了下載量的增加,消費者支出也在增長。第三季度,iOS應用程序和Google Play的收入總計達170億美元,比前一年增長28%。
在收入方面,iOS排在首位。2017年第三季度,iOS上的消費者支出幾乎是Google Play的兩倍。但是,由于年均增長率超過25%,兩家商店的消費支出達到創紀錄水平。

2017年第三季度,蘋果應用店和Google Play應用店全球消費者應用支出數據(10億美元為單位)
中國在App消費支出方面也是主力軍,成為消費總額最大的市場,同比增長最高。
韓國目前在消費者消費總額中排名第四,市場份額增長位列第二。App Annie將一大部分韓國在iOS和Android上的表現歸功于NCSOFT的游戲“Lineage M”,這是本季度兩款平臺上消費總值最高的應用程序。
娛樂應用方面,特別是視頻流應用,在第三季度也表現強勁。在iOS上,全球消費者的消費總額在本季度季度同比增長為30%,Google Play上漲了45%。
在iOS上,騰訊視頻增長最多,其次是優酷和Starz。在Google Play排行榜上,HBO NOW的份額最高,其次是Netflix和Starz。
App Annie發現,應用程序也在繼續占據消費者更多的時間和注意力,使用應用程序的總時間比去年同期增長了40%,達到近3500億小時。(這個數字僅來自Android手機的測量,不包括中國,這意味著它不是完全具有代表性。)

App Annie目前的預測估計,截至2021年,App全球下載量將達到近2400億,消費支出將達到1000億美元。
App廣告:2021年將超過3400億美元
當應用程序市場成熟時,應用程序的使用增加為貨幣化增長鋪平了道路。 這使得全球移動應用商店和應用內廣告在2016年的總支出超過了1340億美元。
App Annie預測,2021年全球移動應用商店和應用內廣告合并支出將超過3400億美元,年復合增長率為20%。應用程序內廣告支出預計將會以23%的年復合增長速度增長,超過移動應用商店的增長,在2021年將超過2000億美元。

新應用、新技術:App經濟未來增長的兩大推力
據統計,到2017年7月底,iOS App Store和Google Play分別有超過200萬個和超過350萬個應用程序。

在現有發行商繼續創造新游戲和新服務的同時,傳統企業也將向應用程序和移動優先型公司轉型,為消費者帶來獨特的體驗。基于這些因素,應用程序的數量以驚人的速度繼續增長。在2017年7月31日結束的一個月內,iOS App Store上推出了大約50,000個新應用,Google Play上就超過了15萬個。
未來,技術創新將在不少“戰線”上繼續轉變、擴大應用程序融入日常生活的機會。從付款、移動支付、虛擬現實(VR)和智能家庭、聯網汽車到尚未構思的新平臺,都將為應用程序發布商帶來新的用戶體驗沃土。