近日,HTC董事長兼CEO王雪紅在接受采訪時透露了蘋果頭顯設備的發布時間,其表示蘋果最快將在今年年中推出自己的混合現實頭戴設備,并稱不擔心與蘋果競爭。

王雪紅在MWC世界移動通信大會上接受采訪時向外界透露了這一信息,而蘋果將要推出混合現實設備的消息也由來已久,這也是蘋果首次真正踏足虛擬現實領域的消費級產品,而非個別功能迭代。王雪紅表示:“我認為最早的發布日期可能是今年年中或晚些時候。蘋果可能會優先考慮混合現實頭顯,而不是增強現實眼鏡。”
過去,HTC曾是安卓陣營紅極一時的智能手機品牌,但后繼無力導致智能手機業務整體出售給谷歌,轉而投向虛擬現實領域。根據市場研究公司CounterpointResearch的數據顯示,2022年第二季度HTCXR設備出貨量超過10萬部,比去年同期增長了158%,不過縱使如此,整個虛擬現實市場依然是小眾市場。
蘋果通常會在某一領域成熟之后才會高調入局,不過背后也有蘋果多年研發技術的支撐。這次蘋果入局虛擬現實市場,一方面是蘋果內部的戰略方向,畢竟這兩年元宇宙概念的興起注定讓蘋果無法忽視這一市場。另一方面蘋果強勢入場,也能起到帶頭作用和鯰魚效應,讓這個本就生機無多的市場煥發新的活力,畢竟市場有競爭才有熱度。王雪紅也表示:“蘋果、Meta、三星和其他公司在該領域的行動將促進混合現實設備的整體普及,這會讓HTC受益。這確實證明了我們的方向是正確的,競爭總是好的。”

作為蘋果首款虛擬現實設備,蘋果可謂用心至極。為了提前布局整個生態軟件與技術,蘋果在iPhone上推出過ARMaps、ObjectCapture、RealityKit2等AR新功能,用戶也可以通過蘋果官網的文件以AR形式來感受iPhone的全方位展示。蘋果將VR/AR技術解構,拆解成一個個小功能,塞進蘋果其他設備中進行驗證。去年發布的iOS16上的鎖屏技術,就是其中一種體現。包括iPadPro上那顆LiDAR傳感器,同樣給用戶帶來AR應用體驗以及精準的空間定位。
有消息表明,蘋果蘋果即將推出的AR/VR頭顯會運行以“xrOS”命名的系統,這也是原計劃中命名為“RealityOS”或“rOS”的系統版本。但隨著發布會的臨近,蘋果目前正全力完善xrOS系統,因此iOS以及iPadOS系統都將受到影響,更新規模大幅縮水,也足以說明蘋果內部對于這款產品的重視程度。
在硬件方面,這款產品將會配備多個攝像頭和LiDAR傳感器,最大限度提升用戶體驗,并且讓虛擬UI與現實完美融合,使得用戶使用時可以更加輕松地用手指去控制它。如此高精度的傳感器,將有助于第三方開發者來實現更多有趣的功能,讓現實世界更加賽博朋克。

此外,蘋果MR\VR設備將會配備4K和8K屏幕,如此高分辨率的屏幕對于虛擬現實設備而言十分有必要。由于虛擬現實設備的特殊性,屏幕距離眼睛過近,導致平時1080P或者2K屏幕在這種距離下依然能夠清晰地看到像素點,所以更高分辨率就顯得極為重要。同時,其中兩個屏幕是來自索尼的MicroOLED屏幕,而另一個則是AMOLED屏幕。為了能夠流暢支持如此高的分辨率,蘋果或許會為這款設備搭載M1Pro或是M2系列的芯片。
作為頭部科技公司,蘋果入場會給這一領域注入一針強心劑,也讓更多消費者得以關注該領域,但即使如此,目前虛擬現實領域所面臨的生態困境依然存在,內容缺乏導致虛擬現實設備容易吃灰以及消費市場缺乏擁有長尾效應的實際應用承接這一設備,都是目前虛擬現實設備的硬傷,不過憑借一己之力打造了蘋果生態的蘋許有能力改變這一切。